三国士绅游戏中所谓的攻城是什么意思?如何操作?边肖向每个人一一解释说,当部队试图移动目标时,有可能会被敌军阻止,无法继续行动。这是一场围攻。
三国之围详解
战场格子因为攻城涉及到战场网格,这里需要说明一下。
每个战场会被分成3*3,5*5,7*7的方格,所有队伍进入战场时都会落入相应的方格。其中据点单位固定在中格。如下图
部队可以直接攻击同一个格子里的敌方队伍,但是如果目标在另一个格子里,他们需要移动到那个格子里。在移动的过程中,可能会因为机动性不够或者被围攻而停下来,无法攻击。
战术上的撤退是在攻击后转移到其他方格,尽量减少被攻击的可能性。(但有时它会撤退到更多的敌人方格)
那么是什么影响了被围攻的概率呢?
1.如果当前网格中的敌方小队少于3个,则不会被围困。
2.敌方队伍越多,被围攻的几率越大。
3、据点网格在战场中间,因为城墙的设计,被围困的概率更大。
4,高机动性可以降低这个概率(65以上机动性很难被围攻)
最近的变化和优化
由于百军泛滥,攻城概率特别高,影响了原有的攻城模式。在不久的将来,可以影响攻城的部队数量会有所调整。
部队人数可以在剧本设定中调整或投票。